以下のように、libevの公式の例を試してみました。コンパイルして実行した後、標準入力から何かを入力すると、イベントがトリガーされ、問題はありません。しかし、私が入力したものはまだ固体入力として扱われ、コンソールに表示されます。私の質問は次のとおりです。このコンソール入力がコンソールにプロンプト表示されないようにする方法はありますか? libev がそれをキャッチして保存するのと同じように?
libevのどの方法でもこれを行うことができますか?
ここに公式の例を貼り付けます:
// a single header file is required
#include <ev.h>
#include <stdio.h> // for puts
// every watcher type has its own typedef'd struct
// with the name ev_TYPE
ev_io stdin_watcher;
ev_timer timeout_watcher;
// all watcher callbacks have a similar signature
// this callback is called when data is readable on stdin
static void
stdin_cb (EV_P_ ev_io *w, int revents)
{
puts ("stdin ready");
// for one-shot events, one must manually stop the watcher
// with its corresponding stop function.
ev_io_stop (EV_A_ w);
// this causes all nested ev_run's to stop iterating
ev_break (EV_A_ EVBREAK_ALL);
}
// another callback, this time for a time-out
static void
timeout_cb (EV_P_ ev_timer *w, int revents)
{
puts ("timeout");
// this causes the innermost ev_run to stop iterating
ev_break (EV_A_ EVBREAK_ONE);
}
int
main (void)
{
// use the default event loop unless you have special needs
struct ev_loop *loop = EV_DEFAULT;
// initialise an io watcher, then start it
// this one will watch for stdin to become readable
ev_io_init (&stdin_watcher, stdin_cb, /*STDIN_FILENO*/ 0, EV_READ);
ev_io_start (loop, &stdin_watcher);
// initialise a timer watcher, then start it
// simple non-repeating 5.5 second timeout
ev_timer_init (&timeout_watcher, timeout_cb, 5.5, 0.);
ev_timer_start (loop, &timeout_watcher);
// now wait for events to arrive
ev_run (loop, 0);
// break was called, so exit
return 0;
}