1

質問がすべてを物語っています。私は、Boids の論文で最初に説明された、機能するオープン ソースのアルゴリズム (またはその派生物) の実装を探しています。

4

2 に答える 2

1

そこにあるコードのほとんどは、「オープンソース」が実際に意味をなす前に書かれたようです。私はグーグルさんに尋ねました

特に「iOS 向け」 (または Objective-C で記述されたもの) を見つけることはまずありませんが、C および C++ バージョンは簡単に移植できるはずです。.NET バージョンは、MonoTouch を使用して簡単に実行できるはずです。

于 2010-11-24T02:08:27.900 に答える
0

これは役立つかもしれません: Java でのキラー ゲーム プログラミングの章: Flocking Boids について

于 2010-11-24T01:40:47.900 に答える