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Unityに敵がいて、敵がプレイヤーを追いかけ、プレイヤーが特定の距離にいるとき、敵がXユニットを停止せずに走らせたい. アイデアは、敵が走って疲れて、プレイヤーが後ろから敵を攻撃できるというものです。

敵を止めずにX距離前方に走らせるにはどうすればよいですか?

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