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各サブレイヤーが画像を描画する一連のサブレイヤーを含むグリッド CALayer (NSScrollView で囲まれた親 NSView を持つ) があります。サブレイヤーの影を無効にすると、パフォーマンスが向上します。ただし、それらを有効にするとすぐに、描画がひどく遅れ始めます。

これを改善するためにできることはありますか?shouldRasterizeシャドウのパフォーマンスを向上させるために iOSで使用することを聞いたことがありますが、そのプロパティは OS X では使用できません。

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レイヤーバッキングをオンにしましたか?次に、描画内容がキャッシュされ、パフォーマンスが向上する可能性があります。

于 2010-11-29T04:11:44.477 に答える