ItemizedOverlayをサブクラス化して、アイテムのカスタムグラフィックを描画します。問題は、MapViewとリストアイテムを含むカスタムオーバーレイがあることです...アイテムを作成するときに、「マップモード」でデータを入力して描画します(setSatellite( false))は正常に機能しますが、モードをsetSatellite(true)に変更すると、カスタムオーバーレイはすべてのアイテムを保持しますが、マップを更新、無効化、再描画せず、これらすべてのメソッドを呼び出して何もしません。また、オーバーレイを明確にして、新しいオーバーレイ(かなり悪い)を追加してみますが、何もありません。set setSatelliteをtrueまたはfalseに変更すると、カスタムオーバーレイがどうなるか誰もが知っていますか?
前もって感謝します。