私の目標は、状態を入力し、文字が正のブール式(trueとfalseを含む)を返す遷移関数をOCamlに実装することです。つまり、\ delta(q0、a)= q1および(q2またはq3)
私の問題は、ocamlでブール式を表現する方法と、この特定の遷移関数を実装する方法です。
私の目標は、状態を入力し、文字が正のブール式(trueとfalseを含む)を返す遷移関数をOCamlに実装することです。つまり、\ delta(q0、a)= q1および(q2またはq3)
私の問題は、ocamlでブール式を表現する方法と、この特定の遷移関数を実装する方法です。
交互の有限オートマトン、え?
ブール式の表現は、単純な再帰型バリアント型を使用して行われます(状態の型をまだ指定したくないので、ポリモーフィック型にします)。
type ’state formula =
| And of ’state formula list
| Or of ’state formula list
| Literal of bool
| Variable of ’state
したがって、たとえば、次のq1 and (q2 or q3)
ように表されます。
And [ Variable q1 ; Or [ Variable q2 ; Variable q3 ] ]
関数は、実際のOCaml関数として表すことができます。
type state = Q0 | Q1 | Q2 | Q3
let delta : state * char -> state formula = function
| Q0, 'a' -> And [ Variable Q1 ; Or [ Variable Q2 ; Variable Q3 ] ]
| _ -> ...
または、遷移をマップに保存することを選択することもできます(これにより、実行時にオートマトンを構築できます)。
type state = int
module OrderedStateChar = struct
type = state * char
let compare = compare
end
module StateCharMap = Map.Make(OrderedStateChar)
let transition_of_map map =
fun (state,char) ->
try StateCharMap.find (state,char) map
with Not_found -> Literal false
let map = List.fold_left
(fun map (state,char,formula) -> StateCharMap.add (state,char) formula map)
StateCharMap.empty
[
0, 'a', And [ Variable 1 ; Or [ Variable 2 ; Variable 3 ] ] ;
...
]
let transition = transition_of_map map
let _ = transition (0,'a') (*/* returns '1 and (2 or 3)' */*)