閉鎖とは?それらは .NET に含まれていますか?
それらが .NET に存在する場合、それを説明するコード スニペット (できれば C#) を提供していただけますか?
このトピックに関する記事があります。(例がたくさんあります。)
本質的に、クロージャーは後で実行できるコードのブロックですが、最初に作成された環境を維持します。つまり、クロージャーを作成したメソッドのローカル変数などをその後も使用できます。メソッドの実行が終了しました。
クロージャの一般的な機能は、匿名メソッドとラムダ式によって C# に実装されています。
匿名メソッドを使用した例を次に示します。
using System;
class Test
{
static void Main()
{
Action action = CreateAction();
action();
action();
}
static Action CreateAction()
{
int counter = 0;
return delegate
{
// Yes, it could be done in one statement;
// but it is clearer like this.
counter++;
Console.WriteLine("counter={0}", counter);
};
}
}
出力:
counter=1
counter=2
ここで、CreateAction によって返されたアクションはまだカウンター変数にアクセスでき、CreateAction 自体が終了したにもかかわらず、カウンター変数を実際にインクリメントできることがわかります。
C# が Closure を実装する方法に興味がある場合は、「I know the answer (its 42) blog」をお読みください。
コンパイラはバックグラウンドでクラスを生成して、無名メソッドと変数 j をカプセル化します。
[CompilerGenerated]
private sealed class <>c__DisplayClass2
{
public <>c__DisplayClass2();
public void <fillFunc>b__0()
{
Console.Write("{0} ", this.j);
}
public int j;
}
関数の場合:
static void fillFunc(int count) {
for (int i = 0; i < count; i++)
{
int j = i;
funcArr[i] = delegate()
{
Console.Write("{0} ", j);
};
}
}
それを次のように変えます:
private static void fillFunc(int count)
{
for (int i = 0; i < count; i++)
{
Program.<>c__DisplayClass1 class1 = new Program.<>c__DisplayClass1();
class1.j = i;
Program.funcArr[i] = new Func(class1.<fillFunc>b__0);
}
}
クロージャーは、元のスコープの変数値を保持する関数値です。C# では、これらを匿名デリゲートの形式で使用できます。
非常に単純な例として、次の C# コードを取り上げます。
delegate int testDel();
static void Main(string[] args)
{
int foo = 4;
testDel myClosure = delegate()
{
return foo;
};
int bar = myClosure();
}
最後に、bar が 4 に設定され、myClosure デリゲートを渡して、プログラムの他の場所で使用できます。
クロージャは、遅延実行やインターフェイスの簡素化など、多くの便利なことに使用できます。LINQ は主にクロージャを使用して構築されています。ほとんどの開発者にとって最も便利な方法は、動的に作成されたコントロールにイベント ハンドラーを追加することです。クロージャーを使用すると、データを別の場所に保存するのではなく、コントロールがインスタンス化されたときに動作を追加できます。
Func<int, int> GetMultiplier(int a)
{
return delegate(int b) { return a * b; } ;
}
//...
var fn2 = GetMultiplier(2);
var fn3 = GetMultiplier(3);
Console.WriteLine(fn2(2)); //outputs 4
Console.WriteLine(fn2(3)); //outputs 6
Console.WriteLine(fn3(2)); //outputs 6
Console.WriteLine(fn3(3)); //outputs 9
クロージャーは、それが作成された関数の外部に渡される無名関数です。作成された関数から使用される変数を保持します。
これは、JavaScriptの同様のコードから作成したC#の不自然な例です。
public delegate T Iterator<T>() where T : class;
public Iterator<T> CreateIterator<T>(IList<T> x) where T : class
{
var i = 0;
return delegate { return (i < x.Count) ? x[i++] : null; };
}
だから、ここに上記のコードを使用する方法を示すいくつかのコードがあります...
var iterator = CreateIterator(new string[3] { "Foo", "Bar", "Baz"});
// So, although CreateIterator() has been called and returned, the variable
// "i" within CreateIterator() will live on because of a closure created
// within that method, so that every time the anonymous delegate returned
// from it is called (by calling iterator()) it's value will increment.
string currentString;
currentString = iterator(); // currentString is now "Foo"
currentString = iterator(); // currentString is now "Bar"
currentString = iterator(); // currentString is now "Baz"
currentString = iterator(); // currentString is now null
それがいくらか役立つことを願っています。
クロージャーは、それ自体の外側の (スタックの下から) 変数を参照するコードのチャンクであり、後で呼び出されたり実行されたりする可能性があります (イベントまたはデリゲートが定義され、将来の無期限の時点で呼び出される可能性がある場合など)。 )...コードのチャンクが参照する外部変数がスコープ外になる可能性があるため (そうでなければ失われる可能性があるため)、コードのチャンクによって参照される (クロージャーと呼ばれる) という事実は、ランタイムに「保持する」ように指示します。 "その変数は、コードのクロージャー チャンクで不要になるまで、スコープ内にあります...
基本的に、クロージャは、関数の引数として渡すことができるコードのブロックです。C#は、匿名のデリゲートの形式でクロージャをサポートします。
簡単な例を次に示します
。List.Findメソッドは、コードの一部(クロージャー)を受け入れて実行し、リストのアイテムを検索できます。
// Passing a block of code as a function argument
List<int> ints = new List<int> {1, 2, 3};
ints.Find(delegate(int value) { return value == 1; });
C#3.0構文を使用すると、次のように記述できます。
ints.Find(value => value == 1);
クロージャーは、関数内で定義された関数であり、そのローカル変数とその親にアクセスできます。
public string GetByName(string name)
{
List<things> theThings = new List<things>();
return theThings.Find<things>(t => t.Name == name)[0];
}
そのため、find メソッド内の関数です。
t => t.Name == name
スコープ t 内の変数と、親スコープ内の変数名にアクセスできます。find メソッドによってデリゲートとして実行されますが、別のスコープからまとめて実行されます。