ユーザーがオーディオを録音してサーバーに送信できるフラッシュウィジェットを探しています。
同様の質問がいくつかあります。
オーディオを録音し、WavまたはMP3としてサーバーにアップロードする
彼らはRed5またはフラッシュメディアサーバーの使用を提唱しています。
ユーザーが既に持っているコーデックを使用してユーザーのクライアントでローカルに記録し、結果のファイルをサーバー自体で処理して記録するのではなく、結果のファイルをサーバーにアップロードすることはできないはずです。
ありがとう。
ユーザーがオーディオを録音してサーバーに送信できるフラッシュウィジェットを探しています。
同様の質問がいくつかあります。
オーディオを録音し、WavまたはMP3としてサーバーにアップロードする
彼らはRed5またはフラッシュメディアサーバーの使用を提唱しています。
ユーザーが既に持っているコーデックを使用してユーザーのクライアントでローカルに記録し、結果のファイルをサーバー自体で処理して記録するのではなく、結果のファイルをサーバーにアップロードすることはできないはずです。
ありがとう。
サウンド入力のキャプチャに関する記事によると、Flash Player 10.1 を実行している場合は、マイク データをByteArray. マイク サウンド データのキャプチャセクションでは、その方法について次の例を示します。
var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone();
mic.setSilenceLevel(0, DELAY_LENGTH);
mic.addEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, micSampleDataHandler);
function micSampleDataHandler(event:SampleDataEvent):void {
while(event.data.bytesAvailable) {
var sample:Number = event.data.readFloat();
soundBytes.writeFloat(sample);
}
}
もちろん、それを手に入れたらByteArray、それを使って好きなことをすることができます。
あなたが持っているとByteArrayあなたはそれを渡すことができますNetStream.appendBytes()