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決して私は物理学の専門家ではありません。私は、(驚きの) ドアノブからぶら下がっているドアノブサインを提示する iOS (正確には iPad) アプリを書いています。私が達成する必要があるのは、加速度計を使用してデバイスが移動するたびに、看板の振り子効果をシミュレートすることです。

これには本格的な物理エンジンを使用する必要がありますか? もしそうなら、あなたはどちらをお勧めしますか?それとも、いくつかのよく知られた定義済みの式を使用することはできますか?

皆様、いつもありがとうございます。

一番、

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@Kevin Sylvestreのポインターは、ピボットポイントと開始ヘッド角度が設定された後の振り子の動きを計算するための良い説明を提供します。シミュレーションに追加する必要があるのは、水平加速度計で測定される加速度の大きさに対する初期角度の依存性です。非常に単純な関係は、を設定することですTo = K*Ax。ここToで、は初期角度(Theta_zero)でKあり、は比率定数でAxあり、は水平加速度計の測定値です。したがって、衝撃が感知されると、振り子は衝撃に対して一定の大きさで振動し始めます。

于 2010-12-01T21:13:49.463 に答える
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物理学はこれにとってそれほど悪くはありません。Javaのすばらしいデモがここにあります。

于 2010-11-27T17:40:35.563 に答える