現在ゲームを作成していますが、1人につき1つのアカウントに制限したいと思います。私には遊びたい家族がたくさんいて、詐欺師から家族を解読する方法を考えることができません。
私が現在計画している方法は、Cookieとセッションをチェックして、そのコンピューターに設定されているものがあるかどうかを確認することです。設定されている場合は、誰かがそのアカウントから既にプレイしていることがわかります。私がデータベースに保存したIPに対して彼らのIPをチェックするよりも(私は各アカウントの登録IPと彼らが最後にログインしたIPを保存しています)。それらのいずれにも一致しない場合は、サインアップした電子メールをチェックし、電子メールがまだ使用されていないことを確認します。
私の問題は、これは詐欺師を止めるかもしれないが、単一のコンピューターを持っている家族も止めることになるということです。
誰かが何か提案やあなたがしたことの経験から何かありますか?
前もって感謝します、
ジェフ