GLFW、GLEW を使用して、openGL 3.3 を使用してオクルージョン クエリを作成しようとしています。
ロード機能:
uint32_t glQueryID;
glGenQueries(1, &glQueryID);
if (glIsQuery(glQueryID)) //just for testing its always false !
{
... it must be always true !?!
}
描画機能:
glBeginQuery(GL_ANY_SAMPLES_PASSED, glQueryID);
glGetError();// 1282 invalid operation
ただし、他のすべての glCalls はエラーなしで正しく機能しました
Mac OS X、Intel HD 4000 で動作