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GLFW、GLEW を使用して、openGL 3.3 を使用してオクルージョン クエリを作成しようとしています。

ロード機能:

uint32_t glQueryID;
glGenQueries(1, &glQueryID);
if (glIsQuery(glQueryID)) //just for testing its always false !
{
 ... it must be always true !?!
}

描画機能:

glBeginQuery(GL_ANY_SAMPLES_PASSED, glQueryID);
glGetError();// 1282 invalid operation

ただし、他のすべての glCalls はエラーなしで正しく機能しました

Mac OS X、Intel HD 4000 で動作

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