2

gltf モデルをシーンにインポートしようとしていますが、正しいパスと参照を使用しても、コンソールは「core:propertyTypes:warn "#model" asset not found. +0ms」と主張します。私が Blender からエクスポートした gltf-model と、ダウンロードした作業モデルを試してみました。シーン内の .obj ファイルでこの問題は発生していません。私が変更しようとすることができるものへの提案はありますか?

<a-assets>
<a-asset-item id="monster" src="/monster.gltf"></a-asset-item>
<a-asset-item id="separaterunner" src="/separaterunner.gltf"></a-asset-item>
<item id="plane" src="/plane.glb"></item>
</a-assets>

<a-entity id="separaterunner" gltf-model="gltf: #separaterunner"></a-entity>
<a-entity id="plane" gltf-model="gltf: #plane"></a-entity>
<a-entity id="monster" gltf-model="#monster"></a-entity>

.gltf ファイルに .obj ファイルと同じコード構造を使用すると、「アセットが見つかりません」というエラーは表示されなくなりますが、代わりにクロス オリジン リクエストに関するエラーが表示されます。それが.gltf用であるのに.obj用ではないのはなぜですか?

ありがとう

4

1 に答える 1