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webgl2 の仕様で copyTexImage2D の痕跡を見つけることができなくなりました: https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/

数か月前、フロート テクスチャ コピーの作成方法について質問しました。webgl バージョン 1.0 では copyTexImage2D ではこれができませんでした (float 型はサポートされていません) ので、簡単なシェーダーをビルドしてテクスチャのコピーを作成しました。

float32 型の制限が webgl2 で解除されたと想像しました。しかし、webgl 2 の仕様に「copyTexImage2D」という単語は見当たりません。

それはどのように機能しますか?webgl2 の仕様は、webgl1 以来の新規性または新しいポリモーフィズム関数のみを提供します。

要するに、webgl2 では、テクスチャをコピーするより効率的な方法はありますか?

(webgl2 の理解が非常に遅いため、フィードバックの興味深い目新しさについてはまだ触れていません)

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