したがって、QT5.7.0 ソースqlocalsocket_win.cppには次の行があります。
const QLatin1String pipePath("\\\\.\\pipe\\");
if (d->serverName.startsWith(pipePath))
d->fullServerName = d->serverName;
else
d->fullServerName = pipePath + d->serverName;
そのため、別の PC のパイプに接続する機会はありません。数行を変更し、Qt5Network.dll を再コンパイルすると、すべて正常に動作しました。QLocalSocket をローカル パイプのみにバインドする理由はありますか?