このコードは機能しているように見えますが、InterlockedIncrement 関数を正しく使用していますか? m_count の正しいメモリ アラインメントは、私の主な関心事です。x86-64 システムを使用していて、64 ビット アプリケーションをコンパイルするとします (問題がある場合)。ところで、私の実際の目的では、 m_count を volatile long として宣言してから InterlockedIncrement(&m_count); を使用することはできません。ただし、ヒープ内のデータへのポインターである必要があります。
#include <Windows.h>
#include <malloc.h>
class ThreadSafeCounter {
public:
ThreadSafeCounter()
{
// Are those arguments for size and alignment correct?
void* placement = _aligned_malloc( sizeof(long), sizeof(long) );
m_count = new (placement) long(0);
}
~ThreadSafeCounter()
{
_aligned_free( const_cast<long*>(m_count) );
}
void AddOne()
{
InterlockedIncrement(m_count);
}
long GetCount()
{
return *m_count;
}
private:
volatile long* m_count;
};