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ちょっと質問したいのですが、以下に質問の概要を説明します。私は自分のプロジェクトで Admob を使用しています。しかし今、私は Admob Mediation を有効にしたいと考えています。このために、最初のメディエーター (MOBFOX) を実装し、これを実装するとき。MOBFOX (またはその他のメディエーター) でアカウントを作成し、これを ADMOB アカウントに追加します。そのため、MOBFOX でアカウントを作成した後、SDK をダウンロードします。アダプタ JAR ファイルをダウンロードします。Adapter を Libs フォルダに追加したので、MOBFOX の SDK を実装することは必須ですか? (YouTube の Google チュートリアルによると、アダプター ファイルを追加し、gradle.build で SDK ファイルをコンパイルするだけで済みます)。その SDK コードを実装する必要がある場合は、コード ADMOB コードと MOBFOX InterstitialAd の両方の間に競合があります。InterstitialAd OBJECT を 1 つだけ持つことができます。インタースティシャル アクティビティに MOBFOX SDK コードを実装する場合、ADMOB コードを実装する場所。ADMOB をプライマリとして、その他のメディエータをセカンダリとして使用するためです。これから私を助けてください。前もって感謝します。

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アプリで MobFox SDK の API を直接使用する必要はありません。MobFox SDK とアダプターをアプリにコンパイルし、広告ユニット ID のメディエーション構成に MobFox が含まれていることを確認する限り、AdMob SDK は自動的にアダプターを使用して MobFox SDK と対話します。

于 2017-04-15T16:50:14.093 に答える