一部のデータを視覚化する手段として、計算されたピクセル値に基づいて画像を描画したいと考えています。基本的に、カラー トリプレットの 2 次元マトリックスを取得してレンダリングしたいと考えています。
既存の画像を変換したり、画像全体の変換を行ったりしていないため、これは画像処理ではないことに注意してください。また、レンダリングしている画像に事前に決定された構造がないため、ベクター グラフィックスでもありません。おそらく一度に 1 ピクセルずつ色の不定形のブロブを生成することになるでしょう。
今のところ、約 1kx1k ピクセルの画像をレンダリングする必要がありますが、スケーラブルなものが役立ちます。最終的なターゲット形式は、PNG またはその他のロスレス形式です。
私は現在 ImageDraw の draw.point を介して PIL を使用していますが、私が必要とする非常に具体的で比較的基本的な機能を考えると、利用可能なより高速なライブラリはありますか?