NSUrlConnection を複数回呼び出して Web から画像データをダウンロードする iOS アプリを作成しました。場合によっては、一方の NSUrlConnection が終了せずに他方が開始することがあります。破損した jpeg データが表示されます。これは、didReceiveData デリゲートが 2 つの個別の NSUrlConnections からデータを保存し、2 つの jpeg データ ストリームを 1 つのデータ変数にまとめて変更しているためだと思います。
私の質問は次のとおりです。これを回避する最善の方法は何ですか? 各 NSUrlConnection インスタンスを個別のデータ変数に保存する方法、または保存する前に前のインスタンスが完了するまで各インスタンスを待機させる方法はないようです。
私のコードは、NSURLRequest と NSURLConnection を作成する loadData 関数を複数回呼び出すことを除いて、基本的に Apple の例に従います。http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/URLLoadingSystem/Tasks/UsingNSURLConnection.html
助けてくれてありがとう。