こんにちは、Android 用のゲームを開発していて、高 dpi デバイスでのリソースの読み込みに問題があります。
私たちのリソースは、ゲームが正常に動作する標準の dpi デバイスの res/drawable ディレクトリにありますが、hdpi (HTC Desire でテスト済み) では、res/drawable-hdpi ロードにあるすべてのリソースが正しく読み込まれますが、drawable にないリソースは-hdpi ディレクトリにあるが res/drawable に存在する場合は無視される
ただし、hdpi を使用した仮想デバイスではすべて正常に動作します。
誰かがこの問題に遭遇し、それを解決する方法を知っていますか?