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PyGame と PyScripter が組み込まれているため、PyGame の開発には Portable Python を使用しているため、セットアップは最小限でした。コードを書き、実行を押すとゲームが起動します。ゲームを閉じると (ゲーム内の閉じるボタンではなく、Windows の "X" によって)、PyScripter も閉じます。

それらは移植可能であるため、両方とも同じプロセスの一部ですか?

pyscripterも閉じないようにゲームを書く方法はありますか?

または、通常の pyscripter をセットアップして手動で pygame を追加する必要がありますか?

乾杯

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PyScripter の「内部」エンジンでゲームを実行しています。そのため、アプリを閉じると PyScripter が閉じます。これは PyScripter の通常の動作ですが、使用できる「実行モード」は他にもたくさんあります。

リモート エンジンの 1 つを使用するように切り替えると、アプリは「外部」プロセスで実行されます。より詳しい情報:

http://code.google.com/p/pyscripter/wiki/RemoteEngines

于 2010-12-06T07:34:24.960 に答える