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WWDC 2010 のビデオを入手しました。ただし、68 個あり、iPhone のみの場合で、各ビデオの平均は 50 分です。

興味に応じて、それらを個別に見ることができることを私は知っています。しかし、それらすべてを見たい場合、それらを表示するための推奨される順序はありますか? 新しい開発者として、それらを見て、議論されているすべてのフレームワークについての一般的な考えを知りたいとしましょう. 例えば、動画のファイル名のセッション番号順に見ればいいのでしょうか(101で始まり425で終わります。セッション101 - Cocoa Touchの新着情報)。それはレベルを示していますか (101 が最も基本的なコースで、400 が上級コースである大学のように)?

コミュニティからの考えが欲しかっただけです。

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それはあなたが言うように - あなたの興味に応じて独立して. 明らかに、新しい開発者に役立ついくつかの一般的なセッションがあり、100 の「誰でも使える」のような技術的でないセッションを軽視すべきではありません。

100 - ここでは、いくつかのスターターを選択してから、必要と思われる領域、または他のビデオを見た後に導かれる領域をターゲットにします。まず、100 と 103 を選びます (特に、iPhone を長期間使用していない場合)。104 (スクロール ビュー)、110 (テキスト処理)、115 (コア ロケーション)、118 (コア データ)、119 (共有連絡先)、124 (財団)、128 (テーブル ビュー) 私はあなたの「パンとバター」セッションだと思います. しかし、特に 113 (効果的な Objective C)、125 (国際化)、131 (パフォーマンスの最適化)、および 137 (コア データ パフォーマンス) は、長期的に除外すべきではありません。また、Marcus Zarra の「Core Data」本も入手してください。

200 - ネットワーク、GCD、セキュリティなど - 便利なものですが、少し置いておくこともできます。すぐにセッション 206 に到達するかもしれませんが、アニメーション用のブロックが必要になります。

300はツールです。Xcode と、Xcode を効率的に使用して開発およびデバッグする方法を理解するには、少なくともこれらのいくつかが必要です。Xcode 4 または 3 のどちらから始めるかはあなた次第ですが、いつ 4 が利用可能になるかという保証はなく、ストア用のアプリを今すぐ 3 で開発する必要があります。インストゥルメントを無視しないでください。アプリをチェックしてメモリ使用量やコア アニメーションなどを確認する方法を知っておく必要があります。他のセッション、特に効率的な描画について話しているセッションでは、多くのツールが使用されています。

400は視覚的および聴覚的なものです。ビジネス アプリケーションを作成する場合は、このセクションを最後まで残すことができますが、このセクションがどれほど有用であるか、または提示された手法のいくつかを使用しているとは思わないアプリケーションがどれほど頻繁に使用されているかに驚かれることでしょう。

500系はweb系です。Web 上のストリーミング、CSS を介してコンテンツを配信する予定ですか? Safari 拡張機能を開発する予定はありますか? iPhone 開発者としての私にとって、この束は優先順位リストのずっと下にあります。

于 2010-12-06T06:20:26.137 に答える
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あなたが新しい iPhone 開発者なら、おそらく 100 レベルのビデオを見るだろうと思いますが、開発の学習に関しては、より詳細な iTunes のスタンフォード iPhone 開発ビデオも探してください。WWDC は、特定のフレームワークについての概要または詳細な説明です。スタンフォード コースが提供するような、より深い概観が必要です。実際に教材を学習するために、プログラムを進めていきます。

http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=395631522

于 2010-12-06T07:17:31.907 に答える