Flurry には、iPad アプリと iPhone アプリ用に別の分析 SDK があります。iPhone 4.0+ および iPad 3.2+ (iPad ネイティブ、互換モードではない) で実行するユニバーサル アプリを構築している場合、どの SDK/lib を使用すればよいか知っている人はいますか? また、iPhone 4+ のみで実行されるアプリに同じ SDK/lib を使用してはならない理由はありますか? (基本的に、個別の SDK が存在する理由について、私は混乱しています。)
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新しいアプリケーションをiPhoneとiPadの両方で動作させたいので、FlurryのiPhoneSDKを使用してください。
iPadでのみ動作することを目的としたアプリケーションがある場合は、FlurryのiPadSDKを使用してください。
最新の3.0.7FlurrySDKバージョンでは、ライブラリとヘッダーの両方が同一です(md5でテスト済み)。おそらく3.0バージョンの時点で、両方のブランチがマージされたようです。彼らは一般的なiOSSDKをリリースすることでそれを明確にする必要がありますが、あなたの質問に対する答えは今や明確です。どちらでもかまいません。
iPhone 4.0+ SDK は iPad で正常に動作する可能性があると思います。Flurry サポートに直接問い合わせることができるこのアドレスがあります。彼らはいつも私の質問に答えてくれます。
Flurry iPhone/iPad サポート iphonesupport@flurry.com
ユニバーサルAAPはiphoneSDKで追跡できます。個別に追跡することもできます。その場合は、iphoneとipadsdkの両方を使用する必要があります。
Flurry ライブラリに違いはないと思います。iPhone と iPad で同じです。唯一の違いは、最初にアプリケーションをセットアップするときに、対象となるプラットフォームを尋ねることです。おそらく、独自のメトリックのためだけです。