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iPhone アプリでサード パーティのライブラリを使用しており、Release & Device 用にビルドすると、予想されるフォルダー (Release-iphoneos) でアプリケーションを見つけることができますが、ライブラリも同じフォルダーで見つけることができます。 .

アプリケーションをアップロードするとき、外部ライブラリで何か特別なことをする必要がありますか?それともデフォルトで iPhone アプリケーションに含まれていますか?

Targets -> Application -> Link Binary With Libraries に含まれていますが、それで十分かどうかはわかりません。

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一般的なテストでは、ライブラリをリンクしてプロジェクトに含め、アプリが任意のモード (デバッグまたは配布) のデバイスで実行される場合、すべてがリリース ビルドに適しています。

于 2010-12-07T18:44:19.633 に答える
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.app自体をチェックしてください!これは、開くことができる単なる .zip ファイルです。ファイルの末尾を .zip に変更して解凍します。ライブラリが含まれているかどうかを確認できます。

[編集:] 申し訳ありませんが、.ipa (アドホック配布とアプリ ストア アップロードの結合形式) と .app を混在させましたが、
それでも確認できます。アドホック配布には、ビルド、アーカイブ、およびエクスポートを使用します。(ファイルに保存)すると.ipaが得られます-ライブラリが.app自体に含まれていない場合は、.ipaにあるはずです(しかし、私はそれを疑っています...)

于 2010-12-07T18:43:20.773 に答える