WriteableBitmap があり、ユーザーが InkPresenter コントロールであるかのように描画できるようにしたいと考えています。これをリアルタイムで行うための最良の方法は何ですか? WriteableBitmap.Pixels を使用すると、各ピクセルにアクセスできますが、MouseMove イベント中にそれらを編集しようとすると、非常に遅くなり、一度に 1 ピクセルしか変更されません。このプロセスを容易にするためのライブラリやメソッドはありますか? ありがとう
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