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3D モデルのユーティリティをプログラムする必要があります。私がする必要があるのは、3d モデルをユーティリティに渡し、複数の情報を抽出することです。ポリゴン数、サイズ/スケール (該当する場合) など、取得できるものは何でも。次に、モデルのスクリーン ショットを 8 回 (0 から 360 まで 45 度) 撮影する必要があります。おそらく16.モデルからデータを抽出するために使用できるアプリはありますか?また、画像を作成するために使用できる別のアプリはありますか? もしそうなら、私はこれをすべて私のために行うためのphpスクリプトを書くことができます:) そうでない場合は、詳細についてさらに質問を投稿します。

私のOSはdebian etchで、モデルは任意の形式になります。3ds のみにするか、アプリがサポートするものに限定するかもしれません。または、ある形式を別の形式に変換し、その形式からデータを抽出する別のアプリがあるかもしれません。

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私はこれを試していませんが、3ds2povを試して3DSファイルをPOV-Ray形式に変換してから、POV-Rayでレンダリングすることができます。

3ds2povプログラムはかなり古いので、現在の3DSファイルとの互換性がどれほどあるかわかりません。アーカイブにはソースコードが付属しているので、Debianでそれほど問題なくビルドする必要があります。

POV-Ray自体はLinux上で簡単に実行できます。

nb:他の3DSからPOVへのコンバーターが存在する可能性があります。これはたまたまグーグルが「3dstopov」のために返した最初のものです。

于 2009-01-14T16:31:58.803 に答える
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要件は非常に緩く漠然としていますが、ほとんどの 3d エンジンには、カスタム ユーティリティを作成するために必要なツールが備わっているはずです。まず、Blender や OGRE のビューアー ツール、OpensceneGraph などのツールを調べます。

于 2009-01-13T14:03:15.920 に答える
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これを試すことができます: Linux ベースの A3dsViewer -> 3ds から pov への変換を行います。

于 2012-10-04T00:42:45.283 に答える