SDK4.2 で提供されている「Assets Library」フレームワークを使用して、カメラ ロールに保存されている写真画像の数を取得する簡単な iOS プログラムを作成しました。
このプログラムは、iPhone シミュレーターで実行したときに期待どおりに機能しました。しかし、「実際の」iPhone デバイス (iOS 4.2.1 を搭載した iPhone 3GS) で実行した場合、画像は取得されませんでした。
この問題は、次の記事で説明されている問題と同じように見えます: アセット ライブラリ フレームワークが 4.0 および 4.2 で正しく動作しない
そこで、以下のように「dispatch_async(dispatch_get_main_queue()...」関数を追加しましたが、問題を解決できませんでした。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSMutableArray assets = [[NSMutableArray array] retain]; // Prepare array to have retrieved images by Assets Library.
void (^assetEnumerator)(struct ALAsset *, NSUInteger, BOOL *) = ^(ALAsset *asset, NSUInteger index, BOOL *stop) {
if(asset != NULL) {
[assets addObject:asset];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// show number of retrieved images saved in the Camera role.
// The [assets count] returns always 0 when I run this program on iPhone device although it worked OK on the simulator.
NSLog(@"%i", [assets count]);
});
}
};
void (^assetGroupEnumerator)(struct ALAssetsGroup *, BOOL *) = ^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) {
if(group != nil) {
[group enumerateAssetsUsingBlock:assetEnumerator];
}
};
// Create instance of the Assets Library.
ALAssetsLibrary* library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[library enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupSavedPhotos // Retrieve the images saved in the Camera role.
usingBlock:assetGroupEnumerator
failureBlock: ^(NSError *error) {
NSLog(@"Failed.");
}];
}
それを解決するアイデアがあれば教えてください。