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私は現在、見るだけの完全自律型パックマン ゲームを実装しようとしています。私は実際の黄色の男の AI を作成して、ゲームを完璧にプレイする予定です。ゴーストがオリジナルのパックマンのような個性を持つようにしたいのですが、それよりもテンプレート、既に作成されていて、その機能を備えたパックマン ゲームを探しています。パックマン自身に取り組んでいます。

そのソースコードが利用可能かどうか知っている人はいますか? 私は github を試しましたが、ここで説明されている元のゴーストの動作に似たものは見つかりませんでした: http://gameinternals.com/post/2072558330/understanding-pac-man-ghost-behavior

ありがとう

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パックマンの仕組みに関する膨大な情報がここにあります。「完璧な」パックマン プレイヤー用の AI を構築しようとしている場合、一部の情報が役立つ場合があります。

元のパックマンのソース コードにアクセスするのは難しいと思います (ナムコは通常、人々にそれを削除してもらいます)。元のパックマンは ASM で書かれているので、理解できても読むのに苦労するかもしれません。

于 2010-12-08T21:21:01.797 に答える
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これは大した答えではありませんが、まだ AI を探している場合は、これまでに得たものをお送りします。オリジナルの AI ですが、100% 正確なものを生成するのはかなり難しいでしょう。昔は、ゲームはバック バッファーを使用していなかったので、垂直方向のリフレッシュごとに画面が更新されていましたが、これは約 1/60 秒でした。ゲーム ロジックのほとんどは割り込みが発生したときに完了しましたが、ゴースト AI はその後に完了しました。そのため、割り込みが再び発生する前に実行されたアセンブリ命令の数を知るのは困難です。しかし、99% もいいです。

于 2011-10-27T20:15:35.223 に答える
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ここで大声で考えているだけですが、Google は 30 周年を記念してPacMan の完全な html5 バージョンを出したばかりです(PacMan のことです)。縮小されており、著作権を保持しているかどうかはわかりませんが、開始する場所になる可能性があります.

乾杯!

于 2010-12-08T21:15:45.353 に答える