あなたが要求したように、これが私のコードです:
最初の方法は、2つの長方形の「減算」(カバーされていない部分を返す)です。
2番目の方法では、ベースの長方形から長方形のリストを減算します。
あなたの場合、リストには既存の長方形が含まれており、新しい長方形はベースです
完全交叉があるかどうかを確認するには、2番目のメソッドから返されるリストに要素が含まれていてはなりません。
public static List<Rectangle> SubtractRectangles(Rectangle baseRect, Rectangle splitterRect)
{
List<Rectangle> newRectaglesList = new List<Rectangle>();
Rectangle intersection = Rectangle.Intersect(baseRect, splitterRect);
if (!intersection.IsEmpty)
{
Rectangle topRect = new Rectangle(baseRect.Left, baseRect.Top, baseRect.Width, (intersection.Top - baseRect.Top));
Rectangle bottomRect = new Rectangle(baseRect.Left, intersection.Bottom, baseRect.Width, (baseRect.Bottom - intersection.Bottom));
if ((topRect != intersection) && (topRect.Height != 0))
{
newRectaglesList.Add(topRect);
}
if ((bottomRect != intersection) && (bottomRect.Height != 0))
{
newRectaglesList.Add(bottomRect);
}
}
else
{
newRectaglesList.Add(baseRect);
}
return newRectaglesList;
}
public static List<Rectangle> SubtractRectangles(Rectangle baseRect, List<Rectangle> splitterRectList)
{
List<Rectangle> fragmentsList = new List<Rectangle>();
fragmentsList.Add(baseRect);
foreach (Rectangle splitter in splitterRectList)
{
List<Rectangle> toAddList = new List<Rectangle>();
foreach (Rectangle fragment in fragmentsList)
{
List<Rectangle> newFragmentsList = SubtractRectangles(fragment, splitter);
toAddList.AddRange(newFragmentsList);
}
if (toAddList.Count != 0)
{
fragmentsList.Clear();
fragmentsList.AddRange(toAddList);
}
}
return fragmentsList;
}