いくつかのサンプル プロジェクトの後、オブジェクトがパラシュートから落下し、パチンコでそれらを殺す、cocos 2d および box 2d での最初のゲームを開始しました。今、私はしばらく@いくつかのことで立ち往生しています:
衝突の問題:
Box 2d を使用して、オブジェクトと衝突しました。ただし、衝突のカウントを取得するためにカウンターを追加すると、機能しません。パーセンタイルが画面外に移動してもカウンターが増加します。これを取り除く方法がわかりません。
パラシュート体験のように、上から落ちるスプライトをランダムに回転させようとしています。次に、すべてを同じ角度で回転させます。
最後に、衝突が発生したときに周囲のスプライトを取り除く必要があります。例: パーセンタイルが落下するオブジェクトと衝突すると、半径 2.5 cm で他のスプライトも消えるはずです。
私はひどく助けと提案が必要なので、3つの質問はすべて@一度:-)。ソース コードを参照できるように、私のプロジェクトへのリンクを提供しました。あなたの助けを必死に探しています!!!
ソースコードをダウンロード:
http://jumbofiles.com/6fn5mmpnq1q8/Karthik.zip.html
新進の開発者、
カーシック