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Android デベロッパー ガイドのBuilding an Audio App section の下に、次の記述があります。

オーディオ アプリの推奨アーキテクチャは、クライアント/サーバー設計です。プレーヤーとそのメディア セッションは MediaBrowserService 内に実装され、UI とメディア コントローラーは MediaBrowser と共に Android アクティビティ内に存在します。

一方、MediaPlayerクラスもあります。

どの状況でどの方法が好まれますか?

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