Visual Studio 2010 を使用して C++ でスキャン ライン アルゴリズムを実際に実装する簡単なプログラムを作成していますが、graphics.h ファイルが見つからないというエラーが表示されます。誰かがその問題を解決する方法を教えてもらえますか? または他の方法 (graphics.h を使用せずに) を使用して、スキャン ライン アルゴリズムを実装します。
ありがとう !!!
Visual Studio 2010 を使用して C++ でスキャン ライン アルゴリズムを実際に実装する簡単なプログラムを作成していますが、graphics.h ファイルが見つからないというエラーが表示されます。誰かがその問題を解決する方法を教えてもらえますか? または他の方法 (graphics.h を使用せずに) を使用して、スキャン ライン アルゴリズムを実装します。
ありがとう !!!
あなたはおそらくそうするでしょう#include <windows.h>
。「走査線アルゴリズム」が何を意味するのかは完全には明らかではありませんが、一見すると、あなたが求めてLineDDA
いるもののように聞こえます。
実際にgraphics.h
は、グラフィックスの非推奨のヘッダー ファイルです。これは、Turbo-C++ などの古い時代のコンパイラに使用されます。私の知る限り、スキャン ライン アルゴリズムはサポートされていません。OpenGLgraphics.h
などの優れたグラフィックス ライブラリを使用することをお勧めします。幸運を。:)