私は一般的に.netプログラミング、特にWindows Phone 7を初めて使用します(私はJavaの人です)。
大学で、半拡張現実モードを備えたWindowsPhone7ワークショップのアプリケーションを作成しています。(win-pho7ではカメラフィードが許可されていないため、半ば)。
主に、ピッチ、ヨー、GPSの変更(サブスクライブ)の結果として、背景(カメラフィードである必要があります)全体にさまざまな画像のオーバーレイをレンダリングする必要があります。
XNAを使用する必要があるかどうかを理解しようとしています。これは、グラフィックスを要求するタスクのように思われ、XNAの目的であると説明されたためです。または、XNAを使用して開発するのが少し簡単なSilverlightを使用できます。 draggabaleコントロールとすべて。
それ以来、私の質問がうまくいくことを願っています。そうでない場合は、質問してください。さらに詳しい説明を提供します。
おかげで、
Ittai
Update:
上記のイベントに基づいて再レンダリングされる約20の2D画像をレンダリングすることが、Silverlightで処理できるものであるか、xnaが必要かどうかを主に理解しようとしています(グラフィックスの面で要求が厳しすぎるため) ?
誰かがこれらの問題の経験を持っているなら、私は聞きたいです。
最終更新(願わくば):
私が懸念している主なことは、画面の更新を処理するSilverlightの機能です。
これは拡張現実アプリケーションであり、ユーザーが電話を動かすたびに、オーバーレイされた画像を調整する必要があるため、複雑なことは何もありません。数ピクセルオフセットを上下/左/右に動かすだけですが、まだやるべきことがあります。
これらの小さいながらも頻繁な変更を画像に適用しようとすると、問題が発生するのではないかと心配しています。そして、これらは2つの異なる実装パスであるため、これが時期尚早の最適化とは見なされないと思います。
簡単に理解できると思いますが、私はむしろSilverlightを使用したいのですが、それを処理できるかどうかはわかりません。
すべてのアップデートを読んでくれてありがとう、
Ittai