コードに vImage ベースの機能を含めようとしています。しかし、コンパイルは失敗します-関数/変数をまったく認識していないようです。
しかし同時に、vDSP ベースのコードは問題なく動作するようです。また、コードはシミュレーターでコンパイルされますが、デバイスでは失敗します。
サンプルコード (失敗) は次のとおりです。
#import "test.h"
#include <Accelerate/Accelerate.h>
@implementation test
-(void) test1{
DSPComplex d ={1.0, 2.0};
d;
vImagePixelCount x = 3;
x;
}
@end
ここで、同じフレームワーク内の DSP ベースのコードである DSPComplex は正常に動作しますが、vImage ベースのコードである vImagePixelCount は失敗します。誰でもこれについて私を助けることができますか? vImage は iOS4 に含まれていませんか?
デバイスでiOS4.2を使用しています。