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Google Daydream C++ アプリ (NDK) を使い始めています。この公式ガイドのコントローラーペイントアプリを実行する手順に従っています

https://developers.google.com/vr/android/ndk/get-started

最初に、ガイドにあるように ndk/demos/controllerpaint を開きましたが、この方法では Android Studio がそれをプロジェクトとして認識しなかったため、gvr-android-sdk フォルダー全体をインポートしたところ、見た目がずっと良くなりました。ただし、ndk-controllerpaint はまだターゲット アプリとして表示されません

誰もこれを経験していますか?

注: わずか 2 日前の GVR Android SDK v1.60.0 を使用しています。

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数時間後、見落としがちな手順がいくつかあることに気付きました

  1. 質問に書いたように、ndk/demos/controllerpaint ディレクトリを AS にインポートするのではなく、複製されたディレクトリ全体 (gvr-android-sdk) をインポートします。
  2. 「Treasure Hunt サンプル アプリ」セクションで説明されているように、./gradlew :extractNdk を実行します。
  3. settings.gradle でこの行のコメントを外します

    「:samples:ndk-controllerpaint」を含める

  4. 再構築 (またはプロジェクトを再度開く)

  5. これで ndk-controllerpaint がターゲット アプリ リストに追加され、実行できるようになりました

それが他の誰かに役立つことを願っています

于 2017-05-24T20:22:55.193 に答える