私はプラグインに取り組んでいますが、以前は、2010sdkをインストールするだけで3dsmaxのいくつかの古いバージョン用にコンパイルできることを確認しました。
私が持っている新しいプロジェクトは、現在32 \ 64 max 2011および2010で動作します(互換性があるため)が、古いバージョン用にコンパイルするにはどうすればよいですか?
そのようなプロジェクトをどのように設定しますか?
古いMaxSDKバージョンの.libファイルと.hファイルを使用してコンパイルする必要があります。それらを入手できる場所を探してみてください。しかし、私はどこにいるのかわかりません...
公式の答えはあなたができないということです。3ds MaxのSDKを指定すると、そのバージョンの製品のみをターゲットにできます。SDKがロックされていない限り(非常に悪いことです。私を信じてください)、それを行います。ただし、SDKがロックされている場合でも、2011SDKを使用して2010製品のプラグインをコンパイルすることはお勧めしません。
返事が遅れて申し訳ありません。ヘッダーファイルを見てください../maxsdk/include/plugapi.h
3dsmaxリリースの多くのバージョン番号が含まれています。