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私はプラグインに取り組んでいますが、以前は、2010sdkをインストールするだけで3dsmaxのいくつかの古いバージョン用にコンパイルできることを確認しました。

私が持っている新しいプロジェクトは、現在32 \ 64 max 2011および2010で動作します(互換性があるため)が、古いバージョン用にコンパイルするにはどうすればよいですか?

そのようなプロジェクトをどのように設定しますか?

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古いMaxSDKバージョンの.libファイルと.hファイルを使用してコンパイルする必要があります。それらを入手できる場所を探してみてください。しかし、私はどこにいるのかわかりません...

于 2011-02-15T17:14:34.543 に答える
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公式の答えはあなたができないということです。3ds MaxのSDKを指定すると、そのバージョンの製品のみをターゲットにできます。SDKがロックされていない限り(非常に悪いことです。私を信じてください)、それを行います。ただし、SDKがロックされている場合でも、2011SDKを使用して2010製品のプラグインをコンパイルすることはお勧めしません。

于 2011-09-26T09:47:59.963 に答える
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返事が遅れて申し訳ありません。ヘッダーファイルを見てください../maxsdk/include/plugapi.h

3dsmaxリリースの多くのバージョン番号が含まれています。

于 2011-03-06T10:13:10.533 に答える