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私はかなり長い間、php/ruby/flash/android/iphone 開発者でした。モバイル/ブラウザ ゲーム開発のキャリアを始めています。初心者の私にとって最良の選択となるクロスプラットフォームのフレームワークを探していました。Sparrow フレームワーク (iPhone) が好きですが、よくわかりません。

ところで...単純なゲーム (レースまたはスーパー マリオ スタイル) から始めます。

私の質問: - どのフレームワークを使用すればよいですか? - フラッシュでゲームを作成し、それをネイティブ OS (iPhone、Android、Symbian) にエクスポートすることは可能ですか? - スクリーン キャスト (ビデオ チュートリアル) が好きですが、どこで見つけることができますか? - その他のヒントは?

10倍!

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フラッシュの使用は、使用されている他のフレームワークとは大きく異なります。他の言語/フレームワークでは、ゲーム エンジンを使用しない限り、これを手動で行う必要がありますが、Flash はほとんどすべての処理 (つまり、画像、スプライト、アニメーションなどの読み込み) を行います。iphone での開発を検討している場合は、cocos2d を使用するとよいフレームワークです。フラッシュから開始して別のフレームワークに移行することは、別のフレームワークから開始してフラッシュに移行するよりも困難です。

于 2010-12-14T13:17:08.180 に答える
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フラッシュを使用できますが、ゲームがターン制でない限り、お勧めしません。アドビのパッケージャは、依然として非常に遅いです。

クロスプラットフォームで簡単に始められるものが必要な場合は、Unity3D をチェックしてください。ほとんどが 3D 固有ですが、ユーザーが作成した 2D アドオンがいくつかあります。ECMA スタイルの構文も使用できるため、Flash から大きく離れることはありません。

于 2011-05-01T17:30:29.400 に答える