したがって、同じイベントをリッスンする 2 つの Eventhandler があります。デコレーターは、LifteTimeScope を作成し、装飾されたイベント ハンドラーを解決し、装飾されたイベント ハンドラーの Handle メソッドを呼び出すことになっています。CommandHandlers でこれを行う例がたくさん見つかりました。ただし、コマンドごとに 1 つのハンドラーしかないため、その方が簡単です。多くはありません。問題は、イベント ハンドラとデコレータを autofac に登録する方法です。
class EventHandlerA : IAsyncNotification<AnEvent>
{
public void Handle(AnEvent theEvent)
{
}
}
class EventHandlerB : IAsyncNotification<AnEvent>
{
public void Handle(AnEvent theEvent)
{
}
}
/// <summary>
/// Wraps inner Notification Handler in Autofac Lifetime scope named
PerEventHandlerScope"
/// </summary>
/// <typeparam name="TNotification"></typeparam>
public class LifetimeScopeEventHandlerDecorator<TNotification> :
IAsyncNotificationHandler<TNotification> where TNotification : class,
IAsyncNotification
{
private readonly ILifetimeScope _scope;
private readonly Type _decoratedType;
/// <summary>
/// Const Name of Scope that dependencies can Match using
PerMatchingLifeTimeScope(LifetimeScopeEventHandlerDecorator.ScopeName)
/// </summary>
public const string ScopeName = LifeTimeScopeKeys.PerHandlerKey;
/// <summary>
/// constructor
/// </summary>
/// <param name="scope"></param>
public LifetimeScopeEventHandlerDecorator( ILifetimeScope scope, Type
decoratedType )
{
_decoratedType = decoratedType;
_scope = scope;
}
/// <summary>
/// Wraps inner Notification Handler in Autofac Lifetime scope
/// </summary>
/// <param name="notification"></param>
/// <returns></returns>
public async Task Handle( TNotification notification )
{
using ( var perHandlerScope = _scope.BeginLifetimeScope(
LifeTimeScopeKeys.PerHandlerKey ) )
{
var decoratedHandler =
perHandlerScope.ResolveKeyed<IAsyncNotificationHandler<TNotification>>(
"IAsyncNotificationHandlerKey" );
await decoratedHandler.Handle( notification );
}
}
}