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SurfaceViewアプリケーションを最初に起動したときに、画面の中央に配置されたアイコンでを開きたいと思います。SurfaceHolder.Callback「Canvas」オブジェクトの準備ができたときに追跡するために、 の実装を使用してアイコンの作成を呼び起こしています。私の質問は、より良い方法はありますか? コールバック オブジェクト内に描画ロジックを配置することに頼ることなく、作成時にロードされたSurfaceViewもので を開始する面倒でない方法はありますか?Drawables

参照用の私のコードは次のとおりです。最初に描画を行うオブジェクト:

public class CanvasDraw{
    protected final SurfaceHolder mHolder;
    protected final Drawable mDrawable;

    public interface DrawLogic{
        void draw(Rect _surface);
    }

    public CanvasDraw(SurfaceView _view, Drawable _drawable){
        mHolder = _view.getHolder();
        mDrawable = _drawable;
    }

    public void draw(DrawLogic _logic){
        Canvas canvas = null;
        try{
            canvas = mHolder.lockCanvas();
            if( canvas != null ){
                Log.i("DRAWABLE", "Drawing " + mDrawable.toString());
                _logic.draw( mHolder.getSurfaceFrame() );
                mDrawable.draw(canvas);
            }
            else{
                Log.i("DRAWABLE", "Canvas null valued");
            }
        }
        finally{
            if( canvas != null ){
                mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
            }
        }
    }
}

そして、私のプライベート コールバック オブジェクト:

private class DrawOnceCallback implements SurfaceHolder.Callback {
    private final SurfaceHolder mHolder;

    public DrawOnceCallback(SurfaceHolder _holder ){
        mHolder = _holder;
        mHolder.addCallback(this);
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {}

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        Log.i("SURFACEHOLDER","Surface created.  Canvas available.");
        mDrawTiles.draw( new CanvasDraw.DrawLogic(){

            @Override
            public void draw(Rect _surface) {
                mTiles.setBounds( 
                    _surface.centerX() - mDrawWidth/2,
                    _surface.centerY() - mDrawHeight/2,
                    _surface.centerX() + mDrawHeight/2,
                    _surface.centerY() + mDrawHeight/2);
            }

        });
        mHolder.removeCallback(this);
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {Log.i("SURFACEHOLDER","Surface destroyed.");}
}
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1 に答える 1

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必要な画像をレイアウト XML ファイルのビューに割り当てるだけで、このようなことができました。とにかく、キャンバスとすべての準備が整うまで待たなければならない場合は、デフォルトのプロパティを使用してみませんか? 私の最初のスプラッシュスクリーンはただのビューでした

android:background="@drawable/splash"

そのレイアウトに追加されました。

于 2011-03-21T18:31:46.357 に答える