これは衝突検出に関する一般的な質問ではないので、最後まで読んでください。
私の wp7 ゲームでは、すべてのオブジェクトを四角形として表し、Intersect() メソッドを使用して 2 つの四角形間の衝突をチェックします。
オブジェクトを長方形ではなく多角形として描画することで精度を高めようと考えていました。
Polygons で機能する Rect.Intersect() などの組み込み API はありますか?
より一般的な質問: .net API を利用し、衝突検出アルゴリズムの実装を含まないRect.Intersect() 以外のより良いアプローチはありますか?