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2 つのプログラムをマージしようとしています。1 つはイントロ ビデオを再生するビデオ プレーヤー用で、もう 1 つはレーダーを表示するためのものです (オンラインでコーディングを見つけました)。私がやりたいことは、最初にレーダーの紹介であるビデオを再生してから、レーダーを表示することです。レーダー ディスプレイは Arduino Mega 2560 とリンクされており、独自のコーディングがあります。これが2つのコードです。

import processing.video.*;

String PATH = "D:\\FullZord.mp4";
Movie mov;

void setup()
  {
   size(1920, 1080);
   frameRate(30);
   mov = new Movie(this, PATH);
   mov.play();
   mov.speed(1);
   mov.volume(10);
  }

void movieEvent(Movie m) 
  {
   m.read();
  }

void draw() 
  {
   image(mov, 0, 0, width, height);
  }

import processing.serial.*; // imports library for serial communication
import java.awt.event.KeyEvent; // imports library for reading the data from the serial port
import java.io.IOException;
Serial myPort; // defines Object Serial
// defubes variables
String angle="";
String distance="";
String data="";
String noObject;
float pixsDistance;
int iAngle, iDistance;
int index1=0;
int index2=0;
PFont orcFont;

void setup() 
  {

    size (1920, 1080);
    smooth();
    myPort = new Serial(this,"COM4", 9600); // starts the serial communication
    myPort.bufferUntil('.'); // reads the data from the serial port up to the character '.'. So actually it reads this: angle,distance.
    orcFont = loadFont("OCRAExtended-30.vlw");
  }

void draw() 
  {

   fill(98,245,31);
   textFont(orcFont);
   // simulating motion blur and slow fade of the moving line
   noStroke();
   fill(0,4); 
   rect(0, 0, width, 1010); 

   fill(98,245,31); // green color
   // calls the functions for drawing the radar
   drawRadar(); 
   drawLine();
   drawObject();
   drawText(); 
  }

void serialEvent (Serial myPort) 
  { // starts reading data from the Serial Port
// reads the data from the Serial Port up to the character '.' and puts it into the String variable "data".
   data = myPort.readStringUntil('.');
   data = data.substring(0,data.length()-1);

   index1 = data.indexOf(","); // find the character ',' and puts it into 
   the 
   variable "index1"
   angle= data.substring(0, index1); // read the data from position "0" to position of the variable index1 or thats the value of the angle the Arduino Board sent into the Serial Port
   distance= data.substring(index1+1, data.length()); // read the data from position "index1" to the end of the data pr thats the value of the distance

// converts the String variables into Integer
   iAngle = int(angle);
   iDistance = int(distance);   
  }

void drawRadar() 
  {
   pushMatrix();
   translate(960,1000); // moves the starting coordinats to new location
   noFill();
   strokeWeight(2);
   stroke(98,245,31);
// draws the arc lines
   arc(0,0,1800,1800,PI,TWO_PI);
   arc(0,0,1400,1400,PI,TWO_PI);
   arc(0,0,1000,1000,PI,TWO_PI);
   arc(0,0,600,600,PI,TWO_PI);
// draws the angle lines
   line(-960,0,960,0);
   line(0,0,-960*cos(radians(30)),-960*sin(radians(30)));
   line(0,0,-960*cos(radians(60)),-960*sin(radians(60)));
   line(0,0,-960*cos(radians(90)),-960*sin(radians(90)));
   line(0,0,-960*cos(radians(120)),-960*sin(radians(120)));
   line(0,0,-960*cos(radians(150)),-960*sin(radians(150)));
   line(-960*cos(radians(30)),0,960,0);
   popMatrix();  
  } 

void drawObject() 
  {
   pushMatrix();
   translate(960,1000); // moves the starting coordinats to new location
   strokeWeight(9);
   stroke(255,10,10); // red color
   pixsDistance = iDistance*22.5; // covers the distance from the sensor from cm to pixels
// limiting the range to 40 cms
   if(iDistance<40){
// draws the object according to the angle and the distance
   line(pixsDistance*cos(radians(iAngle)),-pixsDistance*sin(radians(iAngle)),950*cos(radians(iAngle)),-950*sin(radians(iAn
 gle)));
   }
    popMatrix(); 
   }
 void drawLine() 
   {
    pushMatrix();
    strokeWeight(9);
    stroke(30,250,60);
    translate(960,1000); // moves the starting coordinats to new location
    line(0,0,950*cos(radians(iAngle)),-950*sin(radians(iAngle))); // draws the line according to the angle
    popMatrix();
   }

 void drawText() 
   { // draws the texts on the screen

     pushMatrix();
     if(iDistance>40) 
       {
        noObject = "Out of Range";
       }
     else 
         {
          noObject = "In Range";
         }
     fill(0,0,0);
     noStroke();
     rect(0, 1010, width, 1080);
     fill(98,245,31);
     textSize(25);
     text("10cm",1180,990);
     text("20cm",1380,990);
     text("30cm",1580,990);
     text("40cm",1780,990);
     textSize(40);
     text("Object: " + noObject, 240, 1050);
     text("Angle: " + iAngle +" °", 1050, 1050);
     text("Distance: ", 1380, 1050);

     if(iDistance<40) 
       {
        text("        " + iDistance +" cm", 1400, 1050);
       }
     textSize(25);
     fill(98,245,60);
     translate(961+960*cos(radians(30)),982-960*sin(radians(30)));
     rotate(-radians(-60));
     text("30°",0,0);
     resetMatrix();
     translate(954+960*cos(radians(60)),984-960*sin(radians(60)));
     rotate(-radians(-30));
     text("60°",0,0);
     resetMatrix();
     translate(945+960*cos(radians(90)),990-960*sin(radians(90)));
     rotate(radians(0));
     text("90°",0,0);
     resetMatrix();
     translate(935+960*cos(radians(120)),1003-960*sin(radians(120)));
     rotate(radians(-30));
     text("120°",0,0);
     resetMatrix();
     translate(940+960*cos(radians(150)),1018-960*sin(radians(150)));
     rotate(radians(-60));
     text("150°",0,0);
     popMatrix();  
    }
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2 に答える 2

1

ビデオ ライブラリの参照資料を読む必要があります。映画がいつ再生されているか、またはいつ停止されているかを検出する方法を探しています。おそらくクラスisPlaying()内の関数のようなものです。Movie

それができたら、draw()関数でそれを呼び出して、映画がまだ再生中かどうかを検出できます。だったら描いてください。そうでない場合は、レーダーを表示します。

しかし、小さく始めてください。まず、映画の再生が終わったらコンソールに何かを出力していただけますか? それから構築します。

また、インターネットからコピーして貼り付けたコードだけを使用しないことを強くお勧めします。それはあなたにたくさんの頭痛を与えるだけです。代わりに、コードが何をしているのかを正確に理解するようにしてください。そうしないと、デバッグや変更ができなくなります。コードを使用する前に、コードを完全に理解する必要があります。

于 2017-06-03T18:51:02.677 に答える