タイトルが示すように、私は非同期で使用されている(つまり ) をObjectDisposedException
呼び出すときに を取得しているようで、私の人生では、それを防ぐ方法を理解できません。私は一日中解決策を探していたので、助けていただければ幸いです。問題を説明する簡単な例を次に示します。"Abort"
HttpWebRequest
BeginGetResponse
// helper class that gets passed through as the state
class RequestState
{
public HttpWebRequest Request { get; set; }
public bool TimedOut { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var rs = new RequestState
{
Request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://google.com")
};
var result = rs.Request.BeginGetResponse(
asyncResult =>
{
if (asyncResult.IsCompleted)
{
var reqState = asyncResult.AsyncState as RequestState;
if (reqState != null && !reqState.TimedOut)
{
using (var response = reqState.Request.EndGetResponse(asyncResult) as HttpWebResponse)
{
using (var streamReader = new StreamReader(response.GetResponseStream()))
{
Console.WriteLine(streamReader.ReadToEnd());
}
}
}
else
{
Console.WriteLine("Timed out!");
}
}
},
rs);
ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(result.AsyncWaitHandle,
(state, timeout) =>
{
if (timeout)
{
var temprs = state as RequestState;
if (temprs != null)
{
// set TimedOut flag
temprs.TimedOut = true;
// this will cause the BeginGetResponse callback above to be called
temprs.Request.Abort();
}
// after this method leaves scope the ObjectDisposedException occurs!
}
},
// time out of 7 seconds
rs, 7000, true);
Console.ReadLine();
}
}
私がやっていることは次のとおりです。これを正常に実行すると、応答がコンソールに正常に書き込まれます。ただし、Fiddler を使用して低速のインターネット接続 (または基本的に接続なし) をシミュレートし、タイムアウト コールバックが実行されると、前述のメッセージが表示されますObjectDisposedException
("Timed out!"
最初にコンソールに書き込まれます)。Abort
を呼び出さないと、この例外は発生しませんHttpWebRequest
。
誰が私が間違っているのか教えてもらえますか? .NET 3.5 フレームワークをターゲットにしています。事前に感謝します。
例外情報/呼び出しスタックは次のとおりです。
System.ObjectDisposedException occurred
Message=Cannot access a disposed object.
Object name: 'System.Net.Sockets.NetworkStream'.
Source=System
ObjectName=System.Net.Sockets.NetworkStream
StackTrace:
at System.Net.Sockets.NetworkStream.EndRead(IAsyncResult asyncResult)
InnerException:
System.Net.Sockets.NetworkStream.EndRead(System.IAsyncResult asyncResult) + 0x1b7 bytes
System.Net.PooledStream.EndRead(System.IAsyncResult asyncResult) + 0x10 bytes
System.Net.Connection.ReadCallback(System.IAsyncResult asyncResult) + 0x33 bytes
System.Net.Connection.ReadCallbackWrapper(System.IAsyncResult asyncResult) + 0x46 bytes
System.Net.LazyAsyncResult.Complete(System.IntPtr userToken) + 0x69 bytes
System.Net.ContextAwareResult.Complete(System.IntPtr userToken) + 0xab bytes
System.Net.LazyAsyncResult.ProtectedInvokeCallback(object result, System.IntPtr userToken) + 0xb0 bytes
System.Net.Sockets.BaseOverlappedAsyncResult.CompletionPortCallback(uint errorCode, uint numBytes, System.Threading.NativeOverlapped* nativeOverlapped) + 0x94 bytes
System.Threading._IOCompletionCallback.PerformIOCompletionCallback(uint errorCode, uint numBytes, System.Threading.NativeOverlapped* pOVERLAP) + 0x54 bytes