私は3DMaxの基本的な知識しか持っていません。MaxScriptを使用して平面を作成し、それを編集可能なPolyに変換してから、特定の面を押し出します。問題は、私には16の顔しかありません。16以上の顔を持つ方法はありますか?
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polyに変換する前に、それを定義する必要があります。
セグメントを追加するためにリスナーに表示される構文は次のとおりです。
$.lengthsegs = 20
$.widthsegs = 20
したがって、スクリプトの場合は、平面を定義する線のすぐ下にこれを追加します。
yPlane.lengthsegs =20 --any number of segments
yPlane.widthsegs = 20 --any number of segments
$を使用すると、選択したオブジェクトを意味するため、これにより「防弾」になります。
「yplane」変数を使用することにより、このオブジェクトにのみ影響することを確認します。
于 2010-12-14T12:33:55.750 に答える
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また、将来同様の質問がある場合は、MAXScriptマクロレコーダをオンにして、3dsMaxUIで編集を実行してください。ほとんどの場合、レコーダーはアクションのMAXScriptコードを表示します。
于 2011-01-19T14:01:32.113 に答える