AppStoreに送信されるすべてのiOSアプリケーションのサイズが20MB未満であることを確認して、無線でダウンロードできるようにすることが重要です。
その制限に近づいている可能性のあるアプリに取り組んでいますが、XCode内から現在の出力.appバンドルサイズを簡単に判断する方法がないように思われることがわかりました。
特にXCode4では、デフォルトでは、すべてのビルドが取得が困難で、不可解な名前の一時ディレクトリに隠れています。必要がない限り、このデフォルトの動作をオーバーライドしたくありません。
ビルドログを確認し、シェルウィンドウを開き、そのディレクトリに移動し、「du」を使用することで、.appバンドルを追跡できることはわかっていますが、を追跡するためのより迅速で簡単な方法を見つけたいと思っています。新しいビルドごとのアプリファイルサイズ。
iPhoneやiPadで直接アプリケーションのサイズを判断する簡単な方法すらありません。ほとんどの場合、私はこれに感謝していますが、最適化の最中はそうではありません。
ベストプラクティスについて何か考えはありますか?
更新:私は現在、日常の開発のほとんどにXCode 4を使用していますが、機能が変更されたか、機能(アーカイブなど)がまだ間もなく登場するため、これまでのすべてのソリューションがXCode4で機能しないようです。 。最終的な答えは、開発の特定のフェーズで「XCode3を使用する」ことかもしれないと思います。とにかく、最終的なビルドと送信にはXCode3を使用する必要があることを私は知っています...