ヘックスボード戦争ゲームを書く予定です。おすすめの本やサイトは?おそらく必要:
- ゲーム戦略AIプログラミング
- ボード (六角) 表現
- ターンベースのゲームループ
- ...
(コミュニティウィキでお願いします)
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これは本ではありませんが、Amit の Game Programming Informationは私にとって非常に役立つリソースです。彼のサイトには、ヘックスとヘックスを扱うためのさまざまな数学に特化したセクションがあります。