ですから、瞳孔の位置を追跡できるソフトウェアを構築したいと考えていますが、問題に対する数学的なアプローチをインターネット上で見つけることができません。瞳孔の位置を計算する方法の例をいくつか見たいです。ありがとう!
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最も一般的な方法は、被写体を点光源で照らし、角膜の明るいスペキュラー ハイライトを使用して眼球の位置を特定することだと思います。次に、ハイライトに対する瞳孔の位置から方向がわかります。画像処理を簡素化するために、IR ライトと IR モノクロ カメラを使用します。
計算を行うには、円形の「眼球」、光と目の中心の間の線が円と交差するスペキュラー ハイライトを作成する固定点ライト、および瞳孔を表すシェーディング アークを使用して 2D でスケッチしてみてください。 .
于 2010-12-15T19:29:36.570 に答える
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すべての人は瞬きするので、この人間のプロパティを使用してビデオで目を追跡できます。ヒント: 両目が同時にまばたきをする
于 2010-12-15T20:19:01.993 に答える
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そのためには、おそらくいくつかのハードウェアが必要になるでしょう。次に、そのデバイスからの出力から、ユーザーが見ている画面上の場所を計算するために使用できる測定値が得られます。
于 2010-12-15T19:17:13.113 に答える