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import Foundation import SystemConfiguration

パブリック クラスの到達可能性 {

class func isConnectedToNetwork() -> Bool {

    var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
    zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress))
    zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

    let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(&zeroAddress) {
        SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(kCFAllocatorDefault, UnsafePointer($0))
    }

    var flags: SCNetworkReachabilityFlags = SCNetworkReachabilityFlags(rawValue: 0)
    if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability!, &flags) == false {
        return false
    }

    let isReachable = flags == .Reachable
    let needsConnection = flags == .ConnectionRequired

    return isReachable && !needsConnection

}

}

アプリのインターネット接続をチェックするために上記のコードを使用しています。これは 3G および WIFI 接続のみをチェックします。ただし、4G 接続も確認する必要があります。誰でも解決策を見つけるのを手伝ってもらえますか。

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