RetinaDisplay モード (2 倍の倍率) でより適切にレンダリングされる OpenGL アプリケーションがあり、iPad が低解像度の画面 (通常の倍率) で iPhone アプリをエミュレートしていることに気付きました。
Retina ディスプレイのグラフィックスを活用するために、iPhone アプリを iPad で実行するときは倍率を 2 倍にしたいと考えています。しかし、iPad は本当によく iPhone を偽装しているようです (Retina ディスプレイさえあれば完璧です...)。
ダブルスケールを強制すると、非常にうまく機能します(少なくともシミュレーターでは、テストするiPadがありません)。
そのため、古い iPhone であると多くの人が言っているにもかかわらず、自分が iPad で実行されているかどうかを知る方法が必要です。
それとも私はそれをやろうとすべきではありませんか?