特定のコーデックの定義やエンコーダーの実装はわかりませんが、VBRの背後にある合理性と動機についてはよく知っています(オーディオに関するものですが、概念は同じだと思います)。
ここでは、シングルパスとマルチパスの2つの主要なカテゴリがあります。シングルパス(オンザフライ)は、はるかに高速にエンコードします。ビデオを一度通過してエンコードするだけです。ビデオ全体が事前の分析に利用できない放送やその他の状況では、リアルタイムで実行できます。あなたの質問は主にマルチパスに関するもののようです。マルチパスと呼ばれますが、通常は2つだけを意味します。さらに、平均(ABR)が指定され、遵守する必要があるマルチパスVBRエンコーディングについて質問しているようです。
VBRを使用すると、色深度、量、エッジの量などが多いために必要なセクションのビットレートが高くなり(またはオーディオでは、ポリフォニーが多く、周波数が混在しているなど)、「プレーン」セクションのビットレートが低くなります。品質(オーディオ:単一の音声、リズムのみのセクションなど)これの極端な部分は、単色またはそれに近い(無音)フレーム全体です。基本的に、静止画像の圧縮に影響を与えるのと同じ基準です。
そのため、エンコーダーが指定された平均に固執するための最も効果的な方法は、ファイル全体を通して特定の周期的な頻度で個々のフレームをサンプリングすることであるように思われます。たとえば、動画全体で1秒に2回です。(これが現実的な見積もりの球場にあるかどうかはわかりませんが、あなたはその考えを理解します)。これにより、ビデオのキャラクターを適切に見積もることができ(より良い言葉がないため)、これらの貴重なリソースを最も効率的に配布できます。
また、ビットレートがX未満またはYを超えることのないように、使用できる最小ビットレートと最大ビットレートの範囲が存在する場合があることにも注意してください。適切に選択された範囲は、明らかに解像度によって異なります。
グーグルの用語については、マルチパスエンコーディングとAVRを試してください。そしていつものように、ウィキペディアはかなり良いラフな絵をスケッチしているので、さらに読むためにどこに行くべきかを知っているでしょうhttp://en.wikipedia.org/wiki/Variable_bitrate#Multi-pass_encoding_and_single-pass_encoding