次のコードスニペットがあるhttp://www.swiftless.com/tutorials/glsl/3_glcolor.htmlを見ています。
void main() {
// Set the output color of our current pixel
gl_FragColor = gl_Color;}
WebGLでgl_Colorを使用しようとしました。gl_Colorが宣言されていない識別子であるというエラーが発生しました。
私は何を間違えましたか?
よろしくお願いします。