私はCLで遊んでいて、完全な2次元バージョンに取り組む前に、1次元バージョンの戦艦を作成していますが、ハングアップしました。ボートがそこにあるかどうかを確認するために、ゼロで表し、スポットがヒットした場合はアスタリスクに置き換えるので、リストを。で確認できますnumberp
。ただし、を実行する(new-game)
とすぐに終了します。これは、ゼロが正しく入力されていないため、数値として認識されていることを示しています。私は何が間違っているのですか?私はそれが新人の間違いであるに違いないことを知っています。
;;;; Suez-Canal.lisp
;;;;
;;;; A simple, 1-Dimensional version of Battleship
;;;; The computer places a boat randomly, and you must sink it.
(setf *random-state* (make-random-state t))
(defparameter *boat-length* 3)
(defparameter *canal-length* 10)
(defparameter *shots-fired* 0)
(defun new-game ()
(init-canal *canal-length*)
(place-boat)
(game-loop)
(format t "It took you ~a shots to sink the boat." *shots-fired*))
(defun init-canal (len)
(defparameter *canal* (make-list len)))
(defun place-boat ()
(let ((pos (random-spot)))
(setf (nth pos *canal*) 'O)
(setf (nth (+ pos 1) *canal*) 'O)
(setf (nth (+ pos 2) *canal*) 'O)))
(defun random-spot ()
(let ((x (random 7)))
x))
(defun game-loop ()
(loop until (notany #'numberp *canal*)
do (progn
(prompt-for-guess)
(check-guess (read-guess))
(incf *shots-fired*))))
(defun prompt-for-guess ()
(format t "~&Enter in a number between 1 and 10 to fire a shot.~&"))
(defun read-guess ()
(parse-integer (read-line *query-io*) :junk-allowed t))
(defun check-guess (guess)
(if (and (<= guess 9)
(>= guess 0))
(fire-shot guess)
(progn
(format t "~&Invalid selection~&")
(check-guess (read-guess)))))
(defun fire-shot (pos)
(if (= (nth (- pos 1) *canal*) 0)
(progn
(setf (nth (- pos 1) *canal*) #\*)
(print "Hit!"))
(print "Miss!")))